=P

    Data: 12/mai |  Por: THAY (MISTRESS)  | Assunto: =P

Aí pessoas! Finalmente to d volta! Mtas provas, mtos blogs, mtos sites, mtos orkuts, mtos foruns, mtos flogs... eh, mta coisa pra atualizar/visitar/estudar! Achei q nau mfosse dar conta, mas as coisas estaum entrando nos eixos... Bem, agora eu to aki com uma noticia interessante sobre o Tenkaichi 2:

DBZ: Budokai Tenkaichi 2

SAMMY ANDERSON
fonte: UOL JOGOS

A versão de "Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2" para o Nintendo Wii estava presente na E3 2006. Visualmente o jogo é bem parecido com o do PlayStation 2, somente levemente melhorado. Mas no Wii ele foi adaptado para tirar proveito do Wiimote.

Com o "nunchaku", a extensão do controle do "Wiiremote", o jogador movimenta os personagens pela tela. Os golpes são aplicados com movimentos precisos do "Wiiremote".

Jogando com Vegeta em uma batalha contra o vilão Freeza, senti uma certa dificuldade em aplicar na tela os golpes que queria. Como Théo mencionou nas impressões do controle, o Nintendo Wii exige um reaprendizado do ato de jogar.

Em "Budokai Tenkaichi 2", por exemplo, é necessário mover o "Wiiremote" praticamente sacudindo de um lado pra outro pra acertar os golpes, porém, muita afobação faz com que o combo não sai como esperado.

"Budokai Tenkaichi 2" também pode ser jogado com a versão tradicional do controle do Wii.

------------

Mudando de assunto... faz tempo q eu num entro aki e coisa e tal, mas eu tava vendo os posts do pessoal e vi q grande parte da galera naum tah mexendo aki... desse jeito vou ter q tirar uma parte da equipe! Bem, estou precisando de pedidos, não sei q tipo de roms postar...

Bem, teeh a proxima entaum!

Fuiz!



Postado por: Thay às 12h45
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DBZ - Buu's Fury - Game Shark

    Data: DATA |  Por: Felix  | Assunto: DBZ - Buu's fury - GS

 Primeiramente minhas desculpas por ter passado tanto tempo sempostar na killer, agora vamos ao Game Shark:

 

[M] Must Be On
9032B87FA001
A14CAD62C569
27BFE4835184

Have 50,000 Zenie
0CB85EB49F02

Have all Items
EB483D320586
C9483F24E5C4

Have all Equipment
EEB3F5C8B6D0
728C20A0B5CD
84376F03028D

Goku:

Infinite HP
FA2BB161D3E0

Maximum HP
F77EE14373E9

Infinite EP
F63EE141D3E9

Maximum EP
F36FA16373E9

Infinite KI
F22FA161D3E9
4FD07E9360E6

Infinite SP
A43EED75A70B
A57EED77070B

Maximum XP
FB69914A5BF4
F36F816B0BD9

Maximum STR
200D844DA529

Maximum POW
600D8448A5E9

Maximum END
214D844F0529

Maximum SPD
614D844A05E9

999 Stat Points
EB6B9D5B63D2

Skill Level #2
0CB2FEF5F602
408C2EA655CD

Gohan:

Infinite HP
7285A0E1C0E9

Maximum HP
EF50FD5370E2

Infinite EP
EE10FD51D0E2

Maximum EP
EB41BD7370E2

Infinite KI
EA01BD71D0E2
E754ED5370EB

Infinite SP
2C90FCF5B402
2DD0FCF71402

Maximum XP
53ED028A4BF9
5BEB12AB1BD4

Maximum STR
98891B9DB526

Maximum POW
D8891B98B5E6

Maximum END
99C91B9F1526

Maximum SPD
D9C91B9A15E6

999 Stat Points
53EF028B73DD

Skill Level #2
B4366125E60D
408C2EA655CD

Goten:

Infinite HP
6AABBCF2E3A2

Maximum HP
67FEECD043AB

Infinite EP
66BEECD2E3AB

Maximum EP
63EFACF043AB

Infinite KI
62AFACF2E3AB
7FFAF0C043A0

Infinite SP
943E6326874D
957E6324274D

Maximum XP
CB431F1978B2
C3450F38289F

Maximum STR
10270A1E866F

Maximum POW
50270A1B86AF

Maximum END
11670A1C266F

Maximum SPD
51670A1926AF

999 Stat Points
DB4113084094

Skill Level #2
3C9870A6D544
408C2EA655CD

Trunks:

Infinite HP
C2052F32F0AF

Maximum HP
DF50730050A4

Infinite EP
DE107302F0A4

Maximum EP
DB41332050A4

Infinite KI
6AABBCF2E3A2
67FEECD043AB

Infinite SP
1C9072A69444
1DD072A43444

Maximum XP
63ED8CD96BBF
6BEB9CF83B92

Maximum STR
0809160E8564

Maximum POW
4809160B85A4

Maximum END
0949160C2564

Maximum SPD
4949160925A4

999 Stat Points
C36F0F18439F

Skill Level #2
24B66CB6D64F
408C2EA655CD

Vegeta:

Infinite HP
5AAB32A3E3E4

Maximum HP
57FE628143ED

Infinite EP
56BE6283E3ED

Maximum EP
53EF22A143ED

Infinite KI
52AF22A3E3ED
CF7A7F1153E6

Infinite SP
04BE6EB7970F
05FE6EB5370F

Maximum XP
7BC390C868F4
73C580E938D9

Maximum STR
A0A785CF9629

Maximum POW
E0A785CA96E9

Maximum END
A1E785CD3629

Maximum SPD
E1E785C836E9

999 Stat Points
6BC19CD950D2

Skill Level #2
8C18FF77C502
408C2EA655CD

Gotenks:

Infinite HP
F22FA163F3E9

Maximum HP
4FD07E9140E6

Infinite EP
4E907E93E0E6

Maximum EP
4BC13EB140E6

Infinite KI
4A813EB3E0E6
47D46E9140EF

Infinite SP July
AC3AFD778702
AD7AFD752702

Maximum XP
F36D81487BFD
FB6B91692BD0

Maximum STR
3809985F8522

Maximum POW
7809985A85E2

Maximum END
3949985D2522

Maximum SPD
7949985825E2

999 Stat Points
F36F814943D9

Skill Level #2
14B6E2E7D609
408C2EA655CD

Vegito:

Infinite HP
EA01BD73F0E2

Maximum HP
E754ED5150EB

Infinite EP
E614ED53F0EB

Maximum EP
E345AD7150EB

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E205AD73F0EB
FF50F14150E0

Infinite SP
3494E0E79409
35D4E0E53409

Maximum XP
4BE91E986BF2
43EF0EB93BDF

Maximum STR
908D0B9F952F

Maximum POW
D08D0B9A95EF

Maximum END
91CD0B9D352F

Maximum SPD
D1CD0B9835EF

999 Stat Points
5BEB128953D4

Skill Level #2
BC327127C604
408C2EA655CD

Gogeta:

Infinite HP
62AEACD0C3A2

Maximum HP
7FFBF0E263A9

Infinite EP
7EBBF0E0C3A9

Maximum EP
7BEAB0C263A9

Infinite KI
7AAAB0C0C3A9
77FFE0E263A0

Infinite SP
9C3B7304A74D
9D7B7306074D

Maximum XP
C3460F3B58B2
CB401F1A089F

Maximum STR
88A217ACB66D

Maximum POW
C8A217A9B6AD

Maximum END
89E217AE166D

Maximum SPD
C9E217AB16AD

999 Stat Points
43C40EBA7096

Skill Level #2
A41D6D14E546
408C2EA655CD

Obs:Use o MasterCode para que os outros codigos funcione.

By Izzak

Esse é o game shark mais completo que consegui, bem só isso dá proxima vez eu trago uma matéria.

 

 



Postado por: João Henrique às 20h30
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Desculpas/Dicas

    Data: 07/05/2006 |  Por: Pikachu  | Assunto: Desculpas e Dicas

Nossa galera foi mal aew por ficar uma eterninade sem postar é que eu estava muito ocupado mesmo com o meu forum. Se quiserem dar uma acessada nele ai esta o link :http://s9.invisionfree.com/mundo_cyber/. Pois bem, vamos ao que interessa. Olha eu nao consegui o GameShark d Rave Master Special Attack Force, mas consegui umas dicas. Me desculpem tambem por nao postar todos os pedidos mas acontece que isso eu faço semana q vem, porque estou com falta de tempo. Ai vai as Dicas e os Detonados:

>>Rave Master Special Attack Force<<

 

>>Sword of Mana<<

 

>>Parasite Eve 2<<

 

>>Tomb Raider 5 - Chronicles<<

 

Bem espero que tenha feito alguma diferença. E ei galera da Killer vamos postar algo né.

Bem Flw.

 

 



Postado por: Pikachu às 21h36
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Lego Star War II: The Original Trilogy

    Data: 20/04 |  Por: Felix  | Assunto:Lego Star War II: The original Trilogy

Oi gente, hj eu trouxe uma prévia de mais uma série clássica nos games: Star Wars.

 

"Guerra nas Estrelas Cúbicas

Por: Fernando Mucioli

 

A trilogia Guerra nas Estrelas é um verdadeiro ícone da fantasia científica, recebendo inúmeras homenagens e paródias desde sua estréia em 1977. O sucesso trilogia clássica (Episódios 4, 5 e 6) levaram a uma nova série, contando a origem de personagens importantes e mostrava eventos que dariam o tom dos episódios seguintes – como o nascimento de Darth Vader – tornando “Que a Força Esteja com Você” uma das frases mais marcantes da história do cinema. O merchadising sempre foi um dos mantras da "Força" da série, e isso não foi diferente nos games - desde respeitáveis títulos como Battlefront até desastres como Masters of Teras Kasi. Mas em meio a tantas enormes apostas e super-produções, um pequeno notável se destacou: uma aventura com os personagens de Guerra nas Estrelas, porém num universo de Lego – os famosos blocos de construir para crianças.

Lançado em 2005, Lego Star Wars foi tido como um jogo infantil pela sua temática mas logo surpreendeu por se tratar de um jogo de aventura bonito e bem construído, abusando do bom humor para contar a história da nova trilogia. Mas o saudosismo mostrou seu lado negro mais uma vez, e a maioria dos fãs insiste que os episódios clássicos são os melhores. E o sucesso de Lego Star Wars foi tanto que justificou uma continuação - desta vez na era favorita dos fãs, com a chegada de Lego Star Wars II: The Original Trilogy.

Em uma atitude que faria inveja ao mais bravo Cavaleiro Jedi, a Traveller’s Tales aproveitou o sucesso e as ótimas vendas do título anterior, mas também aprendeu com as lições do passado: cortar as coisas que faziam o jogo perder a sua proposta original, ser simples, divertido e cheio de possibilidades – assim como as peças de Lego. Toda a história da primeira trilogia será recontada dentro do universo de blocos montáveis, desde o encontro de Luke com os robôs R2-D2 e C3PO, até o combate final dentro da Estrela da Morte reconstruída. Porém, não são apenas os protagonistas do filme que vão mostrar o poder da Força nesse jogo. Quase todos os personagens são selecionáveis: Han Solo, Chewbacca, Yoda, todos estão à disposição, e cada um deles tem suas particularidades de jogo. Os robôs, por exemplo, podem usar propulsores para planar por cima de abismos, enquanto Han usa armas de longa distância. É possível também transferir a essência do Lego para os personagens e montar o seu próprio herói, combinando peças diferentes para cada parte do corpo e criando combinações interessantes, como um “Stormbacca” (o peludo Chewbacca usando o capacete de um Storm Trooper, os soldados do Império). Outra adição feita com relação ao primeiro Lego Star Wars é a presença de diversos veículos. Os famosos AT-ATs e X-Wings estarão presentes em toda a sua glória cúbica, e poderão ser pilotados pelos jogadores.

A Força estará de volta em 2006, e Lego Star Wars II: The Original Trilogy deve manter o padrão divertido e irreverente de seu antecessor. Mini-Jedis e soldados do Império vão novamente mostrar uma aventura que promete cruzar galáxias, assim como a série de filmes."

 

Bem pelo visto esse jogo promete continuar o sucesso desse de seu antecessor mostrando uma história divertida e bem feita.

 

E para quem quer fotos do jogo: Galeria

Prévia retirada de : GameTV 

 

 



Postado por: João Henrique às 16h53
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Knights of Knights

    Data: 15/abr |  Por: THAY (MISTRESS)  | Assunto: Baixe esse game!

E aí pessoas! Hj eu "truxe" um game q eu to viciando qdo minha net dah pau(hum... quase td dia... =P)! Bem, eu uppei ele como .zip e .rar, pq acho q não tem mta gente como eu, q usa os 2 =PPP.

Knights of Knights

 

Bem, é isso aí! Baixem aí e divirtam-se! ^^

Fui!

P.S: Talvez eu poste BEEEEEM menos por causa das provas q começam agora dia 18 T-T.



Postado por: Thay às 13h44
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Kingdom Hearts II

    Data: 14/04 |  Por: Felix  | Assunto: Kingdom Hearts II

Aqui mais uma prévia de game:
 
 
As duas gigantes recriam a magia
 
13/04/2006 - por Gabriel Morato
 
 
"Tetsuya Nomura provou seu talento ao tomar as rédeas do design de personagem da série Final Fantasy do veterano Yoshitaka Amano, provando seu valor na empresa. Mas ele foi além em Kingdom Hearts, um RPG de ação que trazia diversos personagens Disney para o PlayStation 2. O game acabou tendo alguns problemas de execução, mas o visual e a excelente mistura desses mundos mágicos garantiu o sucesso do produto – assim como uma continuação para Game Boy Advance. Agora a série continua com um segundo episódio que corrige quase todas as falhas do original.

Logo de cara o jogo já quebra com os dois títulos anteriores apresentando um personagem inédito em um longo tutorial de cerca de três horas, que também faz um breve resumo de tudo que aconteceu até agora na série. Essa longa introdução já deixa claro que muitos dos problemas que irritaram fãs do original desapareceram: é possível controlar a câmera com o analógico direito, o game diz exatamente para onde você deve ir sempre e as batalhas não são tão frustrantes.

O resultado é um jogo muito mais palatável e acessível virtualmente para jogadores de todas as idades e graus de habilidade... mas não necessariamente desafiador. O novo sistema de combo (que vai adicionando séries de golpes mais longas à medida em que o herói ganha experiência) rapidamente faz com que apenas apertar o botão X repetidamente seja o suficiente para matar as hordas de inimigos. Mesmo a maioria dos chefes pode ser derrotada apenas descobrindo como escapar de alguns de seus ataques.

Kingdom Hearts II tenta compensar isso com novos sistemas como Drive, Limit e ataques especiais acionáveis apenas em ocasiões especiais apertando o botão Triângulo (uma espécie de versão light dos eventos especiais vistos em Resident Evil 4). Mas enquanto os dois primeiros somente abaixam ainda mais a dificuldade do game, o terceiro é tão fácil que só adiciona pelas belas animações associadas a esse tipo de ataque. Não se assuste se você conseguir fechar o game na dificuldade normal raramente tocando nas magias e nunca usando as invocações “summon”.

Mas se o desafio ficou faltando, o game mais do que compensa em valor de produção. Virtualmente todos os mundos de Kingdom Hearts estão de volta (com pequenas exceções), e cada um deles está mais lindo do que nunca. O cuidado é tão grande que cada um deles tem múltiplos estilos próprios de menu para a interface! Esse primor de produção pode ser encontrado por toda a aventura, desde o detalhamento de cada sala e sua decoração até a soberba recriação animada dos muitos mundos Disney.

E o game não economiza no serviço aos fãs. Não é difícil imaginar que o diretor de Kingdom Hearts II é um artista, emprestando algumas das obras visuais mais conceituadas da Disney como “O Estranho Mundo de Jack” e “Tron” – tudo recheado de referências que vão trazer enormes sorrisos aos que acompanham a Disney com muito carinho. Espere só para ver quem é o mentor de Mickey e quem fará a nova fantasia do herói...

Só que nem só de gráficos se faz um jogo, e apesar da excelente apresentação vista aqui, o enredo acaba roubando o show. Talvez o único elemento não tão voltado para o público infantil, a história traz algumas sérias questões existenciais e faz um maravilhoso trabalho de expor seus fantásticos e interessantes personagens. Mesmo quem ficar desanimado com a falta de dificuldade no jogo dificilmente resistirá ao canto de sereia da trama, que fará você virar as cerca de 30 horas para chegar até seu final.

Kingdom Hearts II é, em todos os sentidos, uma obra-prima. Mesmo quem busca uma aventura desafiadora será encantando pelo seu charme... contanto que, como o protagonista, tenha pelo menos um pingo de inocência infantil e esperança no coração."
 
 
 
Prévia retirada de: GameTV.
E para quem quiser imagens: Galeria



Postado por: João Henrique às 15h41
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Mais Roms!

    Data: 13/04 |  Por: Felix  | Assunto: Mais Roms!

Bem aki estão mais algumas roms:

 

Street Racing Syndicate

Polarium Advance

Wild, The

Santa Claus Saves the Earth

 

Créditos: VenomSSJ



Postado por: João Henrique às 11h27
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Roms

    Data: 12/04 |  Por: Felix  | Assunto: Roms

Bem, eu passei tanto tempo sem postar aki, porque tá em época de prova lá no colégio. Hj eu trouxe algumas roms: 

 

Let's Ride - Dreamer

Let's Ride - Sunshine Stable

Metal Max 2

Yu-Gi-Oh! Duel Monsters International World Edition

Yu-Gi-Oh! Ultimate Masters 2006

Super Robot Taisen Original Generation

 

Créditos: VenomSSJ



Postado por: João Henrique às 14h56
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World Soccer Winning Eleven 10

    Data:30/03 |  Por: Felix  | Assunto: World Soccer Winning Eleven 10

Estou de volta ^^, bem estou com uma prévia exelente para quem gosta de futebol.
 
Batendo um bolão em ano de copa
 
Por: Fernando Muciole
 
Como manda a tradição, um ano depois do lançamento de Winning Eleven 9 para o PlayStation 2, a Konami está de volta com o décimo jogo de uma das mais reconhecidas séries de games de futebol. A série começou em 1995 no PSOne, e de lá pra cá se estabeleceu como o jogo de futebol mais popular do Japão – e uma dos mais populares no mundo – por sua jogabilidade solta, bons gráficos e uma grande variedade de times, jogadores e opções, fruto do trabalho de uma equipe de desenvolvedores que ama futebol.

Para aqueles que não se adaptaram muito bem com as mudanças de jogabilidade que aconteceram entre WE8 e WE9, o décimo jogo traz um refresco. A equipe da série – e o próprio Zico, craque brasileiro e técnico da seleção japonesa – garantiu que o estilo de jogo voltou às origens. Os controles estarão mais diretos e com um tempo de resposta mais rápido. “Tudo foi reajustado com o maior cuidado”, diz a equipe. Outro aspecto muito criticado em Winning Eleven 9 que sofrerá modificações no novo jogo são as faltas. A rigidez padrão dos juízes voltará a ser menor, e as partidas sofrerão menos interrupções, para não quebrar o ritmo do jogo.

Todos os modos clássicos estarão presentes: partidas livres, a famoso Master League (modo onde o jogador torna-se treinador de um time e deve evoluir sua equipe até o alto escalão do futebol), campeonatos, além da possibilidade de editar os seus próprios jogadores, e o popular Nippon Challenge, modo que foi adicionado em WE9 e que desafia o jogador a levar a seleção Japonesa das etapas classificatórias até o posto de campeã do mundo. Para adicionar mais emoção ao jogo, a Konami adicionou o modo International Challenge. Nele, é possível selecionar qualquer time regional de diversos países do mundo (como São Paulo e Corinthians) para disputar um torneio mundial com outras equipes também regionais. Outra novidade é o Random Selection Match, um modo onde o computador seleciona aleatoriamente onze jogadores de todos os times presentes no jogo, e monta uma nova equipe, que irá jogar contra outra dessas equipes aleatórias.

Os fãs mais ardorosos e exigentes do esporte bretão também não terão o que reclamar no quesito jogadores. A Konami garantiu um acordo de licenciamento com as seleções da Inglaterra, Argentina, Espanha, Holanda e Itália. Isso quer dizer que tanto os uniformes e emblemas dos times quanto as estatísticas e nomes dos jogadores dessas seleções serão mantidos como no original - nada de jogadores inventados.

Outra tradição que foi mantida é a trilha sonora de abertura para o jogo. Como acontece na série desde o sexto jogo, um tema cantado foi escolhido a dedo para abrir com chave de ouro os embates futebolísticos. Dessa vez, quem emprestará os talentos musicais para o jogo é Taku Takahashi, membro do conjunto japonês de música eletrônica m-flo. Taku se reuniu com outros 10 artistas japoneses fãs de futebol – como ele mesmo – e montou o conjunto “Ukatrats FC” que irá compor toda a trilha sonora para o jogo.

Além do PlayStation 2, o décimo jogo da série Winning Eleven estará presente nos árcades. Nessa versão, o jogador poderá usar os controles clássicos de fliperama, mas se preferir, pode plugar o seu próprio controle do PS2 na máquina também.

Prepare as chuteiras e comece a se aquecer, Winning Eleven 10 vai devolver a emoção ao jogo. E em ano de copa do mundo, nada melhor do que se preparar em grande classe."
 
E pra que quiser ver as fotos entre no SITE
 
Bem é só isso.
 
Créditos: GameTV



Postado por: João Henrique às 19h18
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New Layout

    Data: 28/mar |  Por: THAY (MISTRESS)  | Assunto: Precisa??? xD

Oe,oe,oe galera!! Como a maioria deve ter notado, estamos de lay novo! Pra quem precisa ser avisado, estamos de lay novo! xD Devo lembrá-los de que eu estou treinando com o fireworks ainda e só sei fazer essas coisas simples, ok? Bem, acho que fikou bunitinho mesmo assim! xD Egem, hj só vim avisar isso mesmo! Ah, temos vagas para moderador do forum abertas! Registrem-se ou logem-se! Bemmm... é isso aew =P

Fui!!!



Postado por: Thay às 19h07
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Detonado e Roms

    Data: 09/03 |  Por: Felix  | Assunto: Detonado e Roms

Bem, aqui está o detonado do MegaMan o do Prince of Persia eu ainda naum achei.

Mega Man Batlle Network

 

E aqui estão as roms pedidas:

Pirates of the Caribbean - The Curse of the Black Pearl

Lord of the Rings 1 - The Fellowship of Ring, The

Lord of the Rings 2 - The Two Towers, The

Lord of the Rings 3 - The Return of the King, The

Lord of the Rings - The Third Age, The

 

Créditos: VenomSSJ e Lynar

 



Postado por: João Henrique às 13h42
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Rom Detonado e Gme Shark

    Data: 18/03/06 |  Por: Pikachu  | Assunto: Ta ai emcima

Daew galera tipo eu ja postei essa mensagem no forum mas como ele nao é visitado né eu posto aki no blog. Mas eu tb nun tava postando pq o uol tava com problema dai eu nao conseguia posta, mas ai vai os pedidos:

>>Game shark do Yu-gi-oh GX Duel Academy<<

>>Prince Of Persia - The Sands Of Time<<

>>Detonado Tales of Pantasia<<

Bem flw galera.



Postado por: Pikachu às 20h38
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RockMan ZX

    Data: DATA |  Por: Felix  | Assunto: RockMan ZX

E como prometi estou retomando minha atividade na Killer.

Para começar aqui está uma prévia muito boa para quem tem NDS:

 

"Aventuras em um novo mundo

As aventuras do simpático herói azul Mega Man fazem parte de uma das séries mais reconhecidas do mundo dos games, e também uma das que mais sofreu transformações com o passar dos anos. A chegada dos 16 bits trouxe Mega Man X, que trazia um universo mais sério e adulto. A geração seguinte trouxe Mega Man Legends, num universo totalmente diferente, e o Game Boy Advance recebeu duas novas séries: Mega Man Zero (que tem como protagonista o personagem Zero, de Mega Man X) e Mega Man Battle Network, que transformou os robôs em guerreiros virtuais. A série agora entra em uma nova fase no Nintendo DS, com novos personagens, uma nova história e um novo sistema.

Rockman ZX se passa em um universo futurista, onde o mundo é dividido em duas partes: Inner e Outer. Inner é a denominação dada a uma grande cidade protegida do mundo exterior. Lá, os Hitobito (uma nova raça formada pela união de humanos e reploids) vivem em paz, protegidos dos perigos do mundo exterior. Já o Outer é tudo que existe fora da cidade – como desertos, campos e florestas. Lá também existem diversas ruínas do que um dia foi a sociedade humana. Independente do governo, existe uma empresa que tem participação sempre presente no Inner, a Selban Company, que é vital para a própria existência da cidade. Ela é responsável por gerenciar toda a geração e distribuição de energia para todas as casas e prédios da Inner, além de organizar diversas expedições à Outer – onde são feitas diversas descobertas tecnológicas – e ter uma equipe própria de defesa contra os Mavericks – robôs criminosos ou defeituosos.

Além da Selban Company, existe uma outra força que protege as pessoas dos ataques dos Mavericks: os Guardians. Essa equipe de especialistas foi reunida pelo governo da Inner para se manter em vigília constante e proteger as fronteiras da cidade. Sua base de operações é a Guardian Base, uma aeronave gigante que sobrevoa constantemente os céus da grande metrópole, e entra em ação quando é necessário. Sua força é composta quase que totalmente por voluntários com grande senso de justiça. A atual líder dos Guardians é Prelly, uma garota forte e decidida, que assumiu a equipe depois que seu antecessor foi dado como desaparecido em uma operação na Outer.

Em Rockman ZX, o jogador pode escolher entre dois personagens: Van e Aile. Não é possível trocar de personagem durante o jogo, e cada um tem sua história separada, mas compartilham do mesmo cenário. A ventura começa quando um deles (o que o jogador escolher) e Jillue, entregadores da Jillue Express, aceitam o serviço de entregar uma encomenda para a líder dos Guardians – que por acaso são os dois Live Metals Model X e Model Z, instrumentos capazes de dar incríveis poderes aos seus usuários. Durante a entrega, algo dá errado e o grupo é atacado por um grupo de Mavericks. A explosão causada durante o ataque faz Van (ou Aile) cair em um abismo, junto com um dos Live Metals. Prelly e alguns soldados logo partem para o resgate dos entregadores, mas todos são surpreendidos por um Mavecirk cobra gigante. Nesse momento, o personagem escuta uma voz em sua mente dizendo para que ele use o poder do Live Metal. Ao ativá-lo Van (ou Aile) são aceitos pelo Model X e passam a ganhar os poderes do R.O.C.K. System – ou seja, de Mega Man.

A partir daí a vida dos ajudantes de entrega muda completamente, e eles decidem integrar a força dos Guardians para combater uma nova e misteriosa ameaça. O Model Z e Jillue continuam desaparecidos...

Pouco se sabe sobre a mecânica do jogo. As informações divulgadas revelam que as duas telas do portátil da Nintendo serão usadas durante o jogo, sendo que a de cima mostra as ações dos personagens, enquanto a inferior disponibiliza mapas, opções e informações sobre os inimigos. De acordo com o Model utilizado (X ou Z), o personagem ganha aparência e movimentos relacionados ou à Mega Man X ou à Zero, e ainda é possível combinar os dois modos. A jogabilidade também irá variar dependendo do personagem escolhido."

 

Essa nóticia foi retirada do site da Game TV, para que quiser dar uma olhada nas fotos entre no > Site <, só isso talvez da próxima vez eu traga algumas roms.

Créditos: Game TV


 

 

 



Postado por: João Henrique às 16h41
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Comercial Pokémon Ranger e mais Pokémon!

Aew galera!Já saiu um video sbre o pokemon ranger: http://www.nintendo.co.jp/ds/argj/movie/index.html ! mais descriçoes sobre Pokemons:
Buizeru:

Tipo: Água
Espécie: Pokémon Doninha Aquática
Altura: 70cm
Peso: 29,5kg
Evolução: Desconhecida

Perapuu:

Tipo: Voador
Espécie: Pokémon Nota Musical
Altura: 50cm
Peso: 1,9kg
Evolução: Desconhecida

Tamanta:

Tipo: Água
Espécie: Pokémon Arraia
Altura: 1m
Peso: 65kg
Evolução: Mantine

Creditos:Poképlus

É tudo galera!Comentem

Postado por: Mike TDH às 14h56
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Satisfações

    Data:14/03 |  Por: Felix  | Assunto: Satisfações

Aew pessoal, vim aki dar satisfações pq eu tow passando tanto tempo sem postar, então vamus lá:

1°: O Game Boy Advance tá muito ruim de lançamento e por isso não estou postando muitas roms, e as nws tabém está díficil de conseguir mas isso é o menos importante.

2° Comecei a 8° série esse ano vem com matéria nova e tá dificil pegar o ritmo e dar conta do dever de casa, sem falar que faço CNA e aula de de piano que tbm não é fácil.

Eu peço paciencia que em breve eu volto já achei um bom site com news boas e quem tiver passa pra min aí no mural ou nos coments, esperem um pouco que eu já volto a postar.



Postado por: João Henrique às 20h31
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